Einige von euch haben bereits mit Turtles gearbeitet. Dabei seid ihr bereits mit Objektorientierter Programmierung in Kontakt gekommen: Die Turtle ist nämlich ein Objekt – man kann ihr Befehle geben und sie so steuern.
Editor
Wir arbeiten mit Thonny. Der Editor ist bei uns in der Schule installiert. Zudem kann man ihn gratis herunterladen – und zwar für alle gängigen Betriebssysteme: https://thonny.org
Vorschau
Zuerst wollen wir das Programmieren etwas Auffrischen. Dazu schauen wir die Turtles an und wiederholen die Grundlagen der Programmierung in Python.
Anschliessend wollen wir selbst eigene Objektorientierte Python-Klassen schreiben. Dazu müssen wir uns zuerst in die OOP-Theorie einlesen und uns mit deren Umsetzung in Python befassen.
Als Abschluss, versuchen wir in einem grösseren Projekt, das gelernte Objektorientierte Programmieren anzuwenden.