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Einführung

Programmieren mit Python

Einige von euch haben bereits mit Turtles gearbeitet. Dabei seid ihr bereits mit Objektorientierter Programmierung in Kontakt gekommen: Die Turtle ist nämlich ein Objekt – man kann ihr Befehle geben und sie so steuern.

Editor ​

Wir arbeiten mit Thonny. Der Editor ist bei uns in der Schule installiert. Zudem kann man ihn gratis herunterladen – und zwar für alle gängigen Betriebssysteme: https://thonny.org

Screenshot Thonny

Vorschau ​

Zuerst wollen wir das Programmieren etwas Auffrischen. Dazu schauen wir die Turtles an und wiederholen die Grundlagen der Programmierung in Python.

Anschliessend wollen wir selbst eigene Objektorientierte Python-Klassen schreiben. Dazu müssen wir uns zuerst in die OOP-Theorie einlesen und uns mit deren Umsetzung in Python befassen.

Als Abschluss, versuchen wir in einem grösseren Projekt, das gelernte Objektorientierte Programmieren anzuwenden.

Gymnasium Kirchenfeld, fts & lem