Maturaarbeiten
Dokumente
Bewertungsschema
Leitfaden Informatik
Aktuell
Modellieren von physikalischen Kräften
(Johan Stettler, 2014)
Gravity: Entwerfen und Programmieren einer eigenen Spielidee
(Michael Marti, 2014)
Bau eines Handheld-Computerspiels aus elektronischen Komponenten
(Aron Szakács, 2014)
Der Bau eines LED-Würfels
(Peter Werner, 2014)
Der Bau eines "Arcade Cabinetts"
(Dario Strübin, 2014)
Archiv
2D Physik-Engine programmiert in Java
(Robert Balas, 2011)