raytracing:camera
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Kamera (camera)
camera { [KAMERATYP] }
Kameratyp
KAMERATYP | Bedeutung |
---|---|
perspective | perspektivische Projektion, Standardkamera |
orthographic | Orthographische Projektion |
fisheye | Sphärische Weitwinkelprojektion |
ultra_wide_angle | Sphärische Weitwinkelprojektion auf Rechteck |
omnimax | |
panoramic | |
cylinder 1 | Projektion auf vertikalen Zylinder, Augpunkt |
cylinder 2 | Projektion auf horizontalen Zylinder, Augpunkt |
cylinder 3 | Projektion auf vertikalen Zylinder, Augachse |
cylinder 4 | Projektion auf horizontalen Zylinder, Augachse |
spherical | Projektion auf Kugel |
raytracing/camera.1415206323.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/10/13 14:25 (Externe Bearbeitung)