ma:start
Maturaarbeiten
Dokumente
Aktuell
- Modellieren von physikalischen Kräften (Johan Stettler, 2014)
- Gravity: Entwerfen und Programmieren einer eigenen Spielidee (Michael Marti, 2014)
- Bau eines Handheld-Computerspiels aus elektronischen Komponenten (Aron Szakács, 2014)
- Der Bau eines LED-Würfels (Peter Werner, 2014)
- Der Bau eines "Arcade Cabinetts" (Dario Strübin, 2014)
Archiv
- 2D Physik-Engine programmiert in Java (Robert Balas, 2011)
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