Informatikunterricht

am Gymnasium Kirchenfeld

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Maturaarbeiten

Aktuell

  • Modellierung physikalischer Kräfte in einem Autorennspiel (Johan Stettler)
  • Entwerfen und Programmieren einer Spielidee (Michael Marti)
  • Bau eines Handheld-Computerspiels aus elektronischen Komponenten (Aron Szakács)
  • Das Bauen und Programmieren eines LED-Würfels (Peter Werner)
  • Der Bau eines „Arcade Cabinetts“ (Dario Strübin)
ma/start.1407591850.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/10/13 14:25 (Externe Bearbeitung)