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Maturaarbeiten
Dokumente
Aktuell
- Modellieren von physikalischen Kräften (Johan Stettler, 2014)
- Gravity: Entwerfen und Programmieren einer eigenen Spielidee (Michael Marti, 2014)
- Bau eines Handheld-Computerspiels aus elektronischen Komponenten (Aron Szakács, 2014)
- Der Bau eines LED-Würfels (Peter Werner, 2014)
- Der Bau eines "Arcade Cabinetts" (Dario Strübin, 2014)
Archiv
- 2D Physik-Engine programmiert in Java (Robert Balas, 2011)
Mögliche Themen
Grundsätzlich können die Schülerinnen und Schüler das Thema selber wählen. Hier finden Sie einige mögliche Themen:
- Entwicklung einer künstlichen Intelligenz für ein einfaches Brettspiel (z.B. Dame, Reversi). Themen: künstliche Intelligenz (Stefan Rothe)
- Entwurf einer eigenen Programmiersprache.
ma/start.1417589242.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/10/13 14:25 (Externe Bearbeitung)