Informatikunterricht

am Gymnasium Kirchenfeld

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raytracing:camera

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

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raytracing:camera [2014/11/05 17:52] rosraytracing:camera [2019/02/24 14:32] (aktuell) – gelöscht ros
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-====== Kamera (camera) ====== 
- 
-<code povray> 
-camera { 
-    [KAMERATYP] 
-} 
-</code> 
- 
-===== Kameratyp ===== 
- 
-^ KAMERATYP ^ Bedeutung ^ 
-| ''perspective'' | perspektivische Projektion, Standardkamera | 
-| ''orthographic'' | Orthographische Projektion | 
-| ''fisheye'' | Sphärische Weitwinkelprojektion | 
-| ''ultra_wide_angle'' | Sphärische Weitwinkelprojektion auf Rechteck | 
-| ''omnimax'' | | 
-| ''panoramic'' | | 
-| ''cylinder 1'' | Projektion auf vertikalen Zylinder, Augpunkt | 
-| ''cylinder 2'' | Projektion auf horizontalen Zylinder, Augpunkt | 
-| ''cylinder 3'' | Projektion auf vertikalen Zylinder, Augachse | 
-| ''cylinder 4'' | Projektion auf horizontalen Zylinder, Augachse | 
-| ''spherical'' | Projektion auf Kugel | 
  
raytracing/camera.1415206323.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/10/13 14:25 (Externe Bearbeitung)