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- Wann
- Mittwoch, 13. November 2019
- Dauer
- 2 Lektionen
- Form
- 1. Lektion: auf Papier
- 2. Lektion: am Computer
- Hilfsmittel
- 1. Lektion: keine
- 2. Lektion: Online-Skript, alte Aufgaben – keine Kommunikation untereinander und mit externen Personen!
Prüfungsstoff
- Sie kennen die Kontrollstruktur «if… elif… else…» und können sie in einem Programm anwenden.
- Sie kennen die Schleifen «while…» und »for… in … » und können sie in einem Programm anwenden.
- Sie können in Python Funktionen definieren und aufrufen.
- Sie kennen die Begriffe Argument und Rückgabewert und können diese anhand eines Beispiels in eigenen Worten erklären.
- Sie können in Python ein kleines pygame-Zero-Projekt verstehen und erweitern.
- Sie kennen die int, float, str und bool und können diese in einem Programm verwenden
- Sie kennen die Datenstruktur Liste, können sie erklären und wissen, wie man sie lesen und manipulieren kann.
- Sie können in einem Programm oder in einer Funktion die Anzahl Durchläufe zählen (mit Hilfe eines Zählers / Counters).
- Sie können die Anzahl Schritte eines einfachen Problems in Abhängigkeit der Grösse der Eingabemenge («Länge n») beschreiben